公開日:2020.07.27

やりごたえのあるゲーム

雑記

みなさんこんにちは、kaiです。

昨今の事情からリモートワークで仕事をしている毎日ですが

外出が憚られる反面、通勤時間がないことで趣味に費やす時間が増えました。

私は普段ゲームをしているのですが時間に余裕ができたこともあり、以前から興味があった

「ダークソウル」シリーズに手を出してみました。

このゲームは敵の対処や攻略が非常に難しく、何度もリトライさせられますが

決して理不尽なものではなくやっていくうちに敵の動きを覚えていき

最後に倒せたときには言いようのない達成感を感じることができます。

この辺のゲームバランスが絶妙ですっかりダークソウルの魅力に引き込まれました。

また世界観も非常に奥が深くいまだにファンの間で設定の考察などが盛んなようです。

こういったコミュニティが活発なのはこのゲームが長く愛されている証拠ですよね。

開発のフロムソフトウェアからは他にもSEKIROやブラッドボーンなどダークソウルの

システムを踏襲した名作がたくさん出ているので一通りプレイしようと画策中です。

それでは、また!

この記事を書いた人

kai

入社年2018年

出身地埼玉県

業務内容システム開発

特技または趣味PCゲーム

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